【Bukkit/Spigot】プラグイン開発に関して思うこと

プラグイン開発に関して

個人でプラグイン開発を行ってもなにも利益はでないですし、完全に自己満足の世界です。

もしこれから個人でプラグイン開発をしたいと思った方は本当に利益が出るのか、自己満足だけでいいのかを考えてからやった方がいいと思います。

 

利益が出る方法を考える

利益というより、自分のメリットになる方法ですかね。

自分に有益であればそれでいいんですが、個人で開発を行う場合基本的にメリットはありません。

Bukkit、Spigotのプラグインを開発するということは、サーバーを建てて開発を行うと思いますが、個人で行う場合、複数人で遊ぶミニゲームの開発が困難です。

サブアカウントを用意することが簡単にできたとしても、パソコンのリソースには限界があり、

  • サーバー
  • IDE
  • クライアント1
  • クライアント2・・・

マインクラフトはメモリをバカ食いします。

パソコンのリソースを食いつぶしますし、電力もたくさん消費します。

個人で開発を行うメリットは開発によって得た知識、言語力といったもので、基本的な文法などは流用することができますが、Bukkit/Spigotの知識を流用する先はほぼありません。

他の言語を使いたいと思ったときの弊害になるかもしれないです。

 

プラグイン開発で大きなメリットを出すには大きなサーバーで開発を行うことでしょうか。

大きなサーバーでは複数人で同時に開発を行っていることが多く、Gitなどの知識が必要になることが多いと思います。

Gitはほかの場所でも応用が利くので覚えておいて損はないはずです。

大きな―サーバ―で開発をおこなえば、そのサーバー独自のロジックを知ることができます。

その技術は応用することができるでしょう。

大きなサーバーで開発をおこなえば、知名度を得ることができます。

そのサーバーで開発を行わなくなったとしても知名度は役に立つでしょう。

ただし、上記のことはメリットであり、利益ではないです。

 

結論

個人開発はメリットがあまりない。

だが、大きなサーバーでの開発はメリットがあるが、利益には直結しづらい。

【PHP】クラスローダーの自作

クラスローダーとは?

登録さえしておけば、毎回 require_once をしなくても、ファイルを読み込んでくれる機能です。

簡単な作り方

はじめに、ClassLoader.php というファイルを作成し、

@ ClassLoader.php

class ClassLoader {

    private static $dirs;

    public static function loadClass($class) {

        foreach (self::directories() as $directory) {

            $file_name = $directory . "/" . $class . ".php";

            if (is_file($file_name)) {

                require $file_name;

                return true;

            }

        }

    }

    private static function directories() {

        if (empty(self::$dirs)) {

            $base = __DIR__;

            self::$dirs = array(
                // 参照を行うフォルダ
                // フォルダ内に探したいファイルがない場合は
                // エラーになるので 注意
                // * 優先度は上から順です

                $base . "/library",

                $base . "/classes",

            );

        }

        return self::$dirs;

    }

}
@ index.php
require_once __DIR__ . '/ClassLoader.php';
spl_autoload_register(array("ClassLoader", "loadClass"));
ClassLoader.php の最後に
spl_autoload_register(array("ClassLoader", "loadClass"));

を直接記述すれば、 ClassLoader.php を読み込むだけで初期設定が完了する。

 

あとは自由に呼び出しを行えばいいだけだ。

 

例:

require_once "ClassLoader.php";
spl_autoload_register(array("ClassLoader", "loadClass"));

// User Class を呼び出す
// User.php があれば、エラーにならない
$user = new User();

 

【WPEngine】微調整と修正

修正点

  • バージョンアップの最適化
  • 内部コードの最適化
  • UI の修正
  • コマンドラインオプションの追加

バージョンアップの最適化

バージョン情報をファイルに保存し、サーバー側のバージョンより古い場合にのみ更新するようにしました。

内部コードの最適化

複数の同じ機能を持つコードを関数でまとめたり、いらない部分を削るなど最適化を行いました。

UI の修正

UI の大幅な修正を行いました。

  • 音量調整機能の追加
  • タイムラインの追加
  • 直観的で操作しやすいデザイン

コマンドラインオプションの追加

コマンドラインオプションを追加しました。

コマンドラインの使い方は下記リンクよりご確認ください。

※今後変更される可能性があります。

https://wpengine.kema-go.cf/