【Bukkit】【Spigot】めっちゃ便利!インベントリをファイルに保存して活用する方法【プラグイン開発】

簡単にインベントリをファイルに保存する方法です。

拡張インベントリを作るときに便利だと思います!

組み込み型なので自作プラグインに埋め込んでください!

 

※お借りしたコード

https://jyn.jp/ – CustomConfig 

 

1.完成例

完成して実際に動かしたものの動画があります!

 

2.制作環境について

IDE Eclipse 

Java java7

Spigot 1.14.4

 

3.保存形式

YAMLにて保存しました

 

4.コード

とってもシンプルです。

※プラグインの無効化時にクリーン処理を挟んでください。 InventorySQL.clean();

※プレイヤーが退出したときにクリーン処理を挟んでください。 InventorySQL.clean(Player#getUniqueId());

※インベントリをそのまま保存しておくとメモリリークが心配なので毎回作成していますが、必要に応じて変更してください。

※ファイル名、フォルダを追加する場合は必要に応じて引数を変更してください。


import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.UUID;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;

import CustomConfig;

public class InventorySQL{
private static HashMap<UUID, InventorySQL> datas = new HashMap<>();
public static InventorySQL getData(UUID key) {
if (!datas.containsKey(key)) {
return new InventorySQL(key);
}
return datas.get(key);
}

public static void clean() {
for (UUID key : datas.keySet()) {
clean(key);
}
}
public static void clean(UUID key) {
if (datas.containsKey(key)) {
datas.get(key).save();
datas.remove(key);
}
}

private UUID key;
private ItemStack[] contents;
public InventorySQL(UUID key) {
this.key = key;

reload();


datas.put(key, this);
}

public void reload() {
contents = new ItemStack[9 * 6];
try {
CustomConfig CC = new CustomConfig(key.toString() + ".inv.yml");
FileConfiguration config = CC.getConfig();

if (config.contains("inventory")) {
List<?> list = config.getList("inventory");
int max = list.size();
for (int cur = 0; cur < max; cur++) {
Object obj = list.get(cur);
if (obj instanceof ItemStack) {
contents[cur] = (ItemStack) obj;
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

public void open(Player p) {
Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 9 * 6, "§eBackPack");
inv.setContents(contents);
p.openInventory(inv);
}

public void closeInventory(Player p, Inventory inv) {
contents = inv.getContents();
}

public void save() {
CustomConfig CC = new CustomConfig(key.toString() + ".inv.yml");
FileConfiguration config = CC.getConfig();

/**
* Save as list type
*/
List<ItemStack> list = new ArrayList<>(Arrays.asList(contents));

config.set("inventory", list);
CC.saveConfig();
}
}

 

今回はやりませんでしたが、Blob形式に変換できればSQLにも保存できると思います。

 

GitLab を使用してオープンソース化します

私が主に制作しているシンプルPVPサーバー用のプラグインをオープンソース化します。

オープンソースといっても一部を公開するだけで、すべてを公開するわけではないですし、著作権は私にあります。(要するに無断転載や改造したものをインタネット上に公開することの禁止)

http://git.kema.cf

 

上記リンクから閲覧することが可能です。

公開されているプロジェクトに参加することも可能です。

(※お問い合わせフォームよりランク申請 -> developerを申請し、その旨をお書きください)

 

サイトのアナリティクスを更新しました

サイトというかドメイン全体に自作のアナリティクスを導入していたのですが、データの肥大化でパンクし壊れていたデータベースがやっと修復出来ました!

今までの集計データは消えてしまったんですけどね。

アクセス数が消えたのはでかいですね・・・。

まあ直ってよかったです!

MySQL って突然の停電とかに弱い・・・。

ファイル操作系はみんなそうだと思うけど・・・。